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【量産型物理アチャ】 (1)Gv型:マシン35(Lv51)→インター28(Lv74)→ビット50MMM30(Lv189)→スナイプ50(Lv214)→インター50(Lv240) (2)ソロ型:マシン35(Lv51)→インター50(Lv103)→スナイプ50ビット50(Lv167)→MMM50(Lv240) (3)PT型:マシン35(Lv51)→スナイプ50ビット50(Lv126)→MMM50(Lv200)→インター50(Lv240) (4)スナテイ型:マシン35(Lv51)→スナイプ50テイル18(Lv105)→インター50ビット50(Lv182)→MMM50(Lv255) ステ振り PTの迷惑にならないためにも、十分な防御は確保しておくべき。力3健康1で敏捷は振らない。装備と相談しつつ、力を多めに。 種別 マシンが成長すると高火力を狙ってスナイプビット(テイル)になるのが一般的。 Lv200を超えてのマシンワンクリは寄生です。 「マシンアチャ」 ・特徴 低Lvでは物理ダメージに期待できず、大抵WIZのファイヤーエンチャント頼み。 ただしエンチャがいればPT需要が高く、Lv上げは楽になる。 Lvが上がるにつれ、物理ダメ主力で他の物理攻撃も使いこなす「物理アチャ」へ。 最適なステ振りや装備がなっていない、いわゆる「寄生マシン」は嫌われます ・適応力 ソロ狩り△ 属性攻撃装備必須。攻撃オプションが集まって装備できるようになれば○に(物理アチャ) PT狩り○ エンチャWIZいればPT内でかなりの火力(低Lv)。コロで安定した就職。 ギルド戦△ マシンのみではブロック地獄に陥らせられるだけで倒せない。 運キャラ△ 敏捷は自動。属性攻撃装備あれば、他のステはいらない。だがそれもLv二桁で限界が。 ・お勧め装備 属性攻撃装備 とにかく属性攻撃指を8個付けろ。 水Lv2、光Lv2、風Lv2をそれぞれ1個ずつにあとは全部火。腰はシュトラの闇ダメベルト。 露店まわって、属性ダメついた首と腕なども探せ。マシンだから攻撃速度はなくてもいい。 矢は無限があればそれ、なければハノブの火矢。属性ダメが50あればとりあえずギリギリ合格。 マシンの命中のため、体はウッドアーマー。 100程度の運固定装備があればなお吉。 さらに高レベルを目指すには、大量の攻撃+%装備が必須。 【量産型知識アチャ】 (1)マジカル50(Lv71)→GP50(Lv153) (2)マジカル50(Lv71)→火雨50(Lv131)→MMM50(Lv204) (3)マジカル50(Lv71)→氷雨50(Lv149)→MMM50(Lv222) ステ振り 知識中心に振る。(聞いた話、Lv200で知識500~700が多い) 刺青にあわせてカリスマ、知恵、健康を振る。 装備(鎧・腰・足)にあわせて力を振る。固定がお勧め。 敏捷はもちろんいらない。運は好み。 種別 使用するスキルによって以下の3種に分類される。 「GPマジアチャ」 ・特徴 GP+マジアロの魔法攻撃で、単体火力はLv200以下部門で最強候補。 しかもお金がかからない。逆を言えばお金をかけても強くなりにくい。 Lv200を越えたあたりから伸び悩むことになる。 移動狩りには向かない。 ・適応力 ソロ狩り○ 単体火力が強く、遠距離なので固定沸きならノーダメでサクサク狩れる PT狩り△ コロへの火力、神殿でメテオの逃した敵の除去、レイスでのまあまあの火力 ギルド戦× 連続攻撃が強いGv。なのでお察しください 運キャラ▲ 自動上昇ステが無駄なのでつらい。知識に振らなくても塩程度ならサクサク倒せるが、塔からつらい ・お勧め装備 (ロト攻速)シャープ 抵抗が高いMOBに対しては光弱化刺青 抵抗が低いMOBに対しては攻速装備(SFなど) 知識比率上昇Lv2装備 「火雨アチャ」 ・特徴 PTに生きる人。無課金だと藪以降活躍の場は少ない。 ソロで火雨だけだと消費CPの面でつらいものがある。 マジアロでCP貯めて火雨で範囲火力。 ・適応力 ソロ狩り× 使いにくい。変にタゲ取ると死ぬ。 PT狩り○ 範囲火力。 ギルド戦▲ 心臓使えばそれなり。氷雨に比べると見劣りする。 運キャラ× しっかりステ振ってもソロきついのに、運キャラって… ・お勧め装備 (ロト攻速)シャープ ゴア 火強化刺青 知識装備 「氷雨アチャ」 ・特徴 Gvに生きる人。LV300以上のPTでは需要がある。 通常の狩りだとそのCP消費量は火雨アチャよりもさらにつらい。 Lv200越えてギルド戦で活躍したい人が再振りした話が多い。 ただし、BISスキルや相手の装備によっては大したダメージが入らない。 心臓10個以上持っていかないといけないので、Gvごとにお金に羽が生えて飛んでいく。 ・適応力 ソロ狩り× CP貯めに大変な時間がかかる。 PT狩り△ 足止めと火力。やはりCPが問題。 ギルド戦○ ミラBISいない場合は脅威。ドラツイ戦士と一緒に行くとさらに恐れられる。 運キャラ× しっかりステ振ってもソロきついのに、運キャラって… ・お勧め装備 (ロト攻速)シャープ ゴア 水弱化刺青 知識装備 健康装備(生存力&刺青装備要求のため 【ランドアチャ】 !基本的にはゴア装備可能Lvの163Lv以上で、スキル再振りで作ることをお勧めします。 (1)マシン35(Lv51)→ランド50(Lv115)→MMM50(Lv188) (2)再振り→ランド50MMM50(Lv178) 特徴 範囲火力と状態異常がつくのが強み。 アルバと骨耳を装備すればクラッシュで強烈なダメージを叩き出せる。 基本は混乱装備と共に使うこと。攻撃全段に混乱判定が乗るためノーダメージ狩りが可能。 種別 ステータスにより以下の3種に分類される。 「物理ランドアチャ」 ・特徴 力にステータスを振り、ランドの物理ダメージによって倒す。 ゴアでダメージが低く感じてきたら、青POTを飲みながら狩るスタイルに変わる。 フォムガがあればまた別の話。 DX弓ならばランドマスタの+150%で結構なダメージが出る。 吸収弓ならばなおよし。 ・適応力 ソロ狩り○ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服できる。 PT狩り△ 範囲足止めもシーフと相性悪。 ギルド戦▲ CP獲得が√されるため連続使用ができない。ランドでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。 運キャラ○ 即死装備で即死ランド、アルバでクラッシュランド。 ・お勧め装備 ゴア 高ダメージ1.2秒弓 フォムガ スタンチェック CP獲得ボーナス装備 アルバ 混乱装備 「知識ランドアチャ」 ・特徴 知識にステータスを振り、ランドの魔法ダメージによって倒す。 ゴア装備+ランドSLv39↑が必須。 火属性攻撃なので火雨との刺青の相性がよい。 氷雨1をとってコールドさせるのもよい。GPとの相性は悪い。 ・適応力 ソロ狩り○ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服できる。いざとなればHP吸収も可能(ゴアの機能)。 PT狩り△ 範囲足止めもシーフと相性悪。CPチャージ速度がマジアロに劣るので火雨就職は微妙。 ギルド戦▲ CP獲得が√されるため連続使用ができない。ランドだけでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。 運キャラ○ 即死装備で即死ランド、アルバでクラッシュランド。 ・お勧め装備 ゴア(必須) 火弱化、強化刺青 知識比率上昇Lv2装備 アルバ 混乱装備 「運ランドアチャ」 ・特徴 運にステータスを振り、クラッシュor即死装備で倒す。 ゴア+ランドSLv39↑が必須。 ゴアを手に入れた人が再振りでやることが多い。 ・適応力 ソロ狩り◎ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服。いざとなればHP吸収も可能(ゴアの機能)。 PT狩り△ DFシーフが居るときは矢を氷無限に。それ以外なら混乱で足止めも可能。ただし運なので・・・ ギルド戦▲ ランドだけでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。 運キャラ☆ アルバによるクラッシュで狩る。ランドマスタしたとき火ダメ200くらいあるので、とどめもそれでいける。 ・お勧め装備 ゴア(必須) アルバ 火弱化刺青(威厳と健康を固定するので付けるなら弱化がお薦め。ちなみに固定の場合、最高はフーフーLX) サンダー(混乱50%、スタン) 即死U(ホロウ、ネクロ、シャドウ) バター(クラッシュ率UP)
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登録日:2019/06/14 Fri 21 32 20 更新日:2024/08/23 Fri 19 03 07 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2012年 MIB ウィル・スミス エイリアン タイムスリップ ダニー・エルフマン トミー・リー・ジョーンズ バリー・ソネンフェルド メン・イン・ブラック メン・イン・ブラック3 映画 洋画 爆笑告別式 私はZと40年仕事をしたが、1度も食事に招待されなかった。 家に招かれ、スポーツを見ようと誘われたこともない。 彼は私生活を一切打ち明けてくれなかった… ありがとう。 MEN IN BLACK 3 ■概要 メン・イン・ブラック3とは2012年に公開されたSFコメディ映画。前作、メン・イン・ブラック2から実に10年振りの新作。 監督は前作までと同じくバリー・ソネンフィルド。制作総指揮にはスティーブン・スピルバーグが名を連ねている。 シリーズの特徴であるブラックジョークやユーモア溢れる掛け合いは相変わらず、スタイリッシュなアクションに加えて思わずホロリとくる感動的なラストも持ち合わせる良作である。また、若き頃のKを演じたジョッシュ・ブローリン氏の、トミー・リー・ジョーンズの生き写しかと見まごう程のそのまんま感は非常に印象的。 舞台が60年代アメリカであるため、当時を知っている人ならニヤリとできる瞬間も多々存在している。 ■あらすじ MIBのベテランエージェントコンビ、JとKはいつものように地球の平和を守るために任務をこなしていた。ある日、二人は通報を受けてある中華料理店に足を運ぶと、Kのかつての宿敵であるエイリアン、ボリスと遭遇する。なんとか敵を退けるとボリスは去り際に「お前はもう死んでいるんだ。」とKに吐き捨てる。 翌日、本部に出勤したJは皆がKの存在を覚えていないことに気付く。Oに詳細を尋ねると、Kは40年前にボリスに殺害され、すでにこの世にいないと知らされる。そして、Kが配備したアークネットも存在しておらず、ボグロダイト星人による地球侵略が開始してしまった。ボリスがタイムマシンを使って歴史を改変したことに気付いたJは、同じく1969年に飛んでボリスを始末し、地球を救うために奔走することとなる。 果たして地球とMIBの運命やいかに…! ■MIBとは 人間に擬態して地球に居住しているエイリアンたちを監視し、取り締まる秘密組織。外宇宙からの侵略などにも目を光らせている。組織の構成員になる場合はそれまでの人生を捨てるため、名前、住所、指紋などの痕跡を一切消去して一人のエージェントとして生まれ変わる。 技術もエイリアン由来の最新のモノを駆使しており、スペースガンやニューラライザーと呼ばれる記憶消去装置、飛行可能なハイテクカーなど様々な装備を所持。 69年の時点でもかなり大規模な組織形態を築いていた様子。 余談だが、海外における都市伝説が元ネタ。 ■登場人物 ●エージェントJ 演 ウィル・スミス シリーズお馴染みの主人公。 相変わらずのお調子者でお喋りな人物であるが、エージェントとしての経験深く、単純な技量ではKに及ばないが、持ち前のウィットに富んだ話術と咄嗟の機転で危険を切り抜ける。 Kとは長年コンビを組んでいるが、彼について知らないこともたくさんある模様。安月給。 上述の経緯で過去に飛ぶこととなり、地球を救うために過去のKやグリフィンと力を合わせてボリスと対決することとなる。父親は自身が幼いころに姿を消したことが語られ、形見である懐中時計を所持している。 60年代当時の差別思想にはかなり苦戦を強いられた。 「惑星ブサイクから来たみたいな顔してる。」 ●エージェントK 演 トミー・リー・ジョーンズ 頑固でしかめ面なみんなお馴染み伝説のエージェント。 Jとのコンビ歴は長く、信頼関係を築いているようだが相変わらず呼び方は「小僧」やら「大将」やら散々である。もう結構な年齢ではあるが、エージェントとしての腕は衰えてないようだ。年齢の割に彼もまた安月給らしい。 中華料理店でボリスの宣戦布告を受け、過去にボリスを殺さなかったことを悔やみながら帰宅するが、突如として痕跡すら残さず消滅してしまう。 「答えを知りたくないことは質問しないほうがいい。」 ●ヤング・エージェントK 演 ジョッシュ・ブローリン 過去の時代における若きエージェントK。この時代から既にMIBのエージェントとして勤務している。 29歳とのことだがぶっちゃけどう見ても中年。 性格は現在の彼とさほど変わらず、いつもしかめ面なのは変わらないが、若さゆえなのかそれほど無口でも無表情でも頑固でもない。実際に、未来から来たJを割とあっさり信用したり、一緒にエイリアンの頭でボーリングを楽しんだりした。Oとは結構良い感じの関係だった模様。任務中に行き詰まると落ち着くためにパイを食べに行く習慣がある。これは現代のKもしている。 未来から来たサイボーグレイシストでも、宇宙ゴリラでもない。 ●グリフィン 演 マイケル・スタールバーグ 母星をボリスの一族によって滅ぼされたエイリアンの最後の生き残り。やけにモコモコした服装をしている。 過去、現在、未来を全て同時に見通しており、未来への無数の分岐を予知することができる。アークネットを所持しており、地球を救うためにJとKに協力する。 一般的に奇跡と呼ばれるものを「歴史のハイライト」と呼んで、好んで透視している。野球場のシーンは必見。 ●ボリス・ジ・アニマル 演 ジュマイン・クレメント Kの宿敵であるボグロダイト星人の生き残り。目元にゴーグルっぽいレンズが埋め込まれている。片手に大きめの虫を飼っており、それを操って針を発射する。かなり短気で凶暴だが、あまり頭は良くない。 かつてKに片手を撃ち落とされて月面にある刑務所に収監されていたが、数十年の後に脱獄を果たした。その後、地球にいる電気屋さんのあんちゃんを訪ね、タイムマシンを入手。過去に飛んでKに復讐を果たし、仲間と共に地球侵略を開始する。…はずが、同じくタイムスリップしてきたJに阻止され、対決することとなる。 アニマルと呼ばれるのが気に入らず、呼ばれると「ただ、ボリスと呼べ」「ボリスだけでいい」反駁する。 「俺の意見は反対だ。」 ●ヤング・ボリス 演 ジュマイン・クレメント 過去のボリス。Kを殺害することを画策するが、Jとのコンビに苦戦を強いられる。後に未来からの自分自身と手を組み、ロケット発射場での決戦に挑む。 未来のボリスに比べると心なしかシワが少ない。 ●エージェントO 演 エマ・トンプソン 亡くなったZの後任としてMIBのリーダーになった女性エージェント。Jが時空断裂に関わっていることに気付き、タイムスリップで地球を救うよう命令する。Kとは親しい仲だった模様。 Zの告別式における彼女の感動的なスピーチは必見である。 「アァオ!アァオ!ァ!ァ!ァ!ア!」 ●ヤング・エージェントO 演 アリス・イブ 若くて美人な過去のエージェントO。 当時はXの下で働いていた様子。Kとは良い感じの関係を築いている。未来ではそんな様子を微塵も感じさせないが。 ●エージェントW/アンディ・ウォーフォル 演 ビル・ヘイダー 言うまでもなくアンディ・ウォーフォル。実はMIBエージェントであった。本人は別にアーティスト気質でもないようで、素は割と普通のおっちゃん。自身の仕事にはかなりうんざりしている様子。最近ネタ切れ気味。 「実に…超越的だ…」(投げやり) ●ジェフリー・プライス 演 マイケル・チャーナス 電気屋の兄ちゃん。恐らく地球人。 父、オバダイアから譲り受けたと思われるタイムマシンを2つ所持しており、ボリスに脅されて一つ奪われる。後になってJに説得されてタイムマシンを渡し、地球を救う希望を託す。 「あぁ~、これでいいかな。大体。」 ●ジェームズ・ダレル・エドワーズ 演 マイク・コルター ロケット発射場付近の警備を担当していたアフリカ系の軍人。アークネット配備のためにやってきたJ、K、グリフィンを捕縛して連れて行こうとするが、グリフィンによってある未来を見せられる。それによって心変わりし、一行に協力するように。 幼い息子がいるそうだが…。 ■余談 前作でもマイケル・ジャクソンによるカメオ出演があったが、実は今作においてもレディー・ガガやジャスティン・ビーバーらが少しだけ出演している。 追記・修正はピカッとやって記憶を消してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最近、偽の記事フッター安直に使う記事どんどん増えてるよな -- 名無しさん (2019-06-14 23 36 27) オチでチップ置いた瞬間隕石が粉々になるの笑った -- 名無しさん (2019-06-15 12 42 13) 初めて観たがホロリとした。ただJの声がテレ朝版の東地さんの印象が強い。映画枠廃止したから新録版は作らないかな。 -- 名無しさん (2019-06-21 23 04 57) もし貴方がチョコレートミルクを飲みたくなった時、それはタイムトラベルが関係しているのかもしれません -- 名無しさん (2019-06-22 04 54 36) 日本語版のグリフィンの声がなんかすごい特徴的だったけど誰だったっけー、って思ってたけど、三ツ矢雄二さんだったんだね。 -- 名無しさん (2019-06-22 07 29 54) ↑x3自分もJの声がテレ朝版の東地さんの印象が強いです。東地さんと菅生さんの新録版メン・イン・ブラック3作ってほしいですよね。 -- 名無しさん (2019-06-23 18 44 33) 新作のMIBでKとJのことが一切触れられなかったのが心残り。まぁKとJの物語に関しては今作でキレイに終わったとは思ってるけど。 -- 名無しさん (2019-11-12 14 08 31) ↑2 自分はDVDでMIBシリーズを観てきたから、MIBのウィル・スミスに限っては江原さんの印象が強い。 -- 名無しさん (2020-01-20 13 21 17) 3あったんか。レンタルしてこよ。 -- 名無しさん (2022-12-11 14 05 53) 実はエルビス・プレスリーも宇宙人らしい -- 名無しさん (2024-05-28 13 49 37) 後付けとはいえ、昔自分が記憶を消した子供とエイリアン絡みの事件で再会した時Kはどう思ったんだろうね -- 名無しさん (2024-06-19 20 31 21) 名前 コメント
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質問 私はプリーストなのですが、よく他のプレイヤーから「何プリですか?」と聞かれます。 この様な質問をされた時、どう答えればいいのでしょうか? 回答 自分が一番多く振っているスキルの種別を答えましょう。 ヒールメインなら「ヒルプリ」 オーラ/エクスタシーメインなら「オラプリ」/「バフプリ」 スピリチュアル/チャームメインなら「スピプリ」/「チャムプリ」 という答え方が多いみたいです。 オーラ/エクスタシーの場合のバフプリはbプリという場合もあります。バフプリの場合、HP上昇bと防御上昇b、ヒールの強度を合わせて伝えるといいかもしれません(960h/160dで960ヒルです、など) 最近ではステ振りの育成方法での呼ばれ方もあります。 主に筋力に振った攻撃特化型の「筋プリ」 筋力・知力、体力にも振り、ソロも支援もできる「汎用プリ」 主に知力に振るオーソドックスな「支援プリ」 などなど。 相手が何に対しての質問かで、スキルの種別や育成方法の種別で答えましょう。
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遠距離火力職 低CD高火力スキル+DoTをぶん回すことでトップクラスの火力が出せる ボスのタゲももらうけどな ステ振りはスキルダメ欲しいなら知力極、クリティカルさせたいなら技極 心法はとりあえず 増幅術式 杖攻撃のダメージ増加する ↓ 煉獄魔道 炎系攻撃スキルのクールタイム25%減少 炎の支配 命中とMP増加 ↓ 陽の炎獄 炎系スキルのダメージ10%増加 あたりをとっておけばいい 氷系スキルも使いたかったら氷系スキルダメ上げるのとってもいいんじゃね Lv上がると回避系のスキル2種類覚えて6秒毎に55mワープできるようになる ゼロシフトっぽい動きになるからANUBISごっこ非常に気持ちいい 尚射程が20mちょいあるからゼロシフトで近づく必要はない模様 対人即死でからい 前方回避と離影術と虚弱術穴ないとただのカモだから買え これ揃えて体力振りすればCC+デコイとして役立つ 鎧は着るな存在意義が無くなる立ち回りでカバーしろ 死にまくって晒しで胃に穴が空く頃には一人前だ
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太史慈 子義 rank4/弓兵 固有:天紋一射 威力:■■■■■■■ 効果:相手にダメージを与える。必ず当たる。 lv 1 30 36 50(争覇) [兵力] 16 77 90 139 [武力] 11 58 68 * [知力] 7 34 40 * [防御] 11 58 68 * [命中] 9 45 53 * [素早] 8 38 45 * [詳細] 偶然偵察に出ていた孫策と遭遇し、一騎打ちを挑むが決着がつかず退くが後に破れ捕らえられる。太史慈の実力を認めていた孫策は縄を解き放った後、裏切ることなく兵を集め再び孫策の元にはせ参じる。その後も百発百中とまで言われた弓を使い孫策、孫権と仕え重用された。 戦闘「出会った相手が悪かったな!俺は強いぞ」 仲間「握手しよーぜ握手。よろしくな!!」 逃走「」 お勧めの編成法・成長法・対処法など (2010-03-25 21 59 32) 25レベのステータスちがくない? (2010-05-12 20 42 50) バランスいいな (2010-07-28 09 14 45) 確か孫策と同等の将軍 (2010-07-28 13 00 07) 強すぎ。こいつがおらんと孫策捕らえの無理。 (2010-08-03 02 56 12) みなさんのステ振りを教えてください (2010-08-06 17 45 00) 武兵10命5。クリティカルあんまし出ない。orz (2010-08-06 21 59 10) 助かりましたありがとうございます。 (2010-08-07 00 36 50) 命中に25^^ (2010-08-07 11 44 25) ↑いいステ振りだ (2010-10-02 17 47 00) できないけどね (2010-10-02 18 12 55) 捕まえた時のPT教えてください。 (2011-03-06 10 02 55) 甘寧蒋欽黄蓋、出た当時はこんな武将で捕まえた (2011-03-06 12 05 15) どうもです。やっぱり甘寧必要かぁ (2011-03-06 20 13 06) 太史慈捕まえたら、甘寧はリョウ統、蒋欽は周泰、黄蓋は孫皎捕獲用にでも (2011-03-06 21 03 41) ありがとうございます。甘寧がぜんぜん来ないのに大史慈ばかりくるので(;_;) (2011-03-07 08 01 51) ↑いや、ランク3回してろよw (2011-03-07 13 31 22) 初歩的ミスwww (2011-03-07 14 39 45) ステフリ武兵の他に命中にもふったほうがいいですか? (2011-03-12 09 01 57) なぜ命中に振るし (2011-03-12 09 30 32) 防か早に振りましょう (2011-03-12 11 10 55) 知力でもよいかと… (2011-03-12 11 23 02) 武防極兵or知or素 この3つはお好みで。オススメは兵。 (2011-05-22 23 09 22) 真「なぁアンタ、雇ったからには俺をバーンと活躍させてくれよ!頼んだぜ!!」 (2011-07-29 17 59 26) ↑2 オススメで振ってみました。すごい良かったです!ありがとうございました。 (2011-08-04 21 19 29) 孫策捕獲もあるし武防極兵がベストだね (2011-08-04 21 57 18) 速にふると武官より速いとかないの?もしそうだったら武防速じゃない?^^ (2011-08-05 08 40 32) ↑五月雨使うなら素に振る意味なくない? (2011-08-05 09 21 14) ↑2朱治や呉氏使うのが普通だから必要ないよ。 (2012-01-19 11 21 30) コメント
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2次覚醒者一覧 ルシアン オルステッド ボリス スカイライン イスピン 紅玉りんこ マキシミン ティチエル xかーたんx Ripplu Raguel キャンメロディ ニィニィ ヒロポチ ナヤトレイ taralis 珀桜 幻影のミリア シベリン リナルド ミラ テラスイーツ ジョシュア 剛田武 oビュウo クロエ Kachua みんくー ランジエ イサック
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ゼクティ・アイン CV 桑島法子 疾風の戦闘妖精。12章で仲間に加入する。 近距離と遠距離、物理と魔法を使い分けられるオールラウンダー。 使いやすいシングル技に超広範囲のリンク技を持ち、パートナーとしては非常に優秀。 また、2種類の武器(剣と弓)を装備できるのもゼクティのみ。 剣は能力値のバランスが良いが、攻撃力だけなら弓の方が高い。どちらを選ぶかはお好みで。 シングル技メインなら、シャイニングアローが最も使いやすいので、作戦は遠距離を推奨。 ステ振りは器用を重視し、筋力は装備条件を満たす程度に、他は放置でOK。 リンク技のシャイニングウィンドは攻撃と同時にHP吸収もできるため、これを連発するのもよい。 この場合、シャイニングウィンドとヘルプラストストームのレベルを上げ、作戦は中距離で。 ステ振りは知力のみでよく、他パラメーターは放置。 オートスキルはメディテイション、スピリチュアル、ソウルチャージで構成するといいだろう。 シングル技 説明 備考 △△シャイニングアロー 一段目で矢を発射した後、二段目で属性付きの矢を連射する遠距離物理攻撃。射程が長く、主力となるシングル技。ものすごい勢いでチェイン数がたまるので、シンクロナイズとの相性は良い。そのままでも普通に強いが、貫通率を上げるとさらに凄いことに。 属性は装備依存 □△ヘルブラストストーム 前方に風を発生させる魔法攻撃。範囲はそれほど広くないが、まとめて攻撃することが可能。 無属性 □□△シルフィードスラスト 前方に風を発生させてなぎ払う物理攻撃。悪くはないが、他の2つの技に比べると劣る。放置推奨。 属性は装備依存、状態異常付加可 リンク技 説明 備考 近距離ロックオンマルチレイ キリヤの前方の敵をロックオンし、レーザーを発射する物理攻撃。範囲が分かりにくい上、発動までに時間がかかるので微妙。放置推奨。 無属性。状態異常は発生しない。最大の13ロックでは約9秒を要する。キリヤの向きを小刻みに変えれば、同一対象に連続でロック可能。 中・遠距離シャイニングウィンド タイトルの名を冠するリンク技。ゼクティを中心とし、パートナーとの距離を半径とする円内の敵を攻撃する光属性魔法。非常に範囲が広く、HP吸収効果まであり、抜群の使い勝手を誇る。 光属性 ロック技 説明 備考 メディテイション ソウルゲージの回復率が上昇する。ロックするということはリンク技を使うということなので、ソウルゲージが回復するのはありがたい。地味ではあるが、有用なスキル。 ダッシュ技 説明 備考 ワールウィンド 触れた敵を吹き飛ばしダウンさせる。CPUに操作させる分には必要ない。 オートスキル 説明 備考 シンクロナイズ チェイン数に応じて攻撃力上昇。シャイニングアローとの相性は良い。 ソウルチャージ チェイン数に応じて、ソウルゲージの回復率が上昇する。リンク技を多用する場合は重要。 シルフの守り 敵の間接攻撃をはね返す。効果はいいのだが、発動確率がいま一つ。レベルを上げないと役に立たない。 AIコマンド 説明 ついてこい キリヤの後ろをついてくる。近くに来た敵だけを攻撃する。 近・斬撃 近距離戦でシルフィードスラスト中心に戦う。 中・魔法 中距離戦でヘルブラストストーム中心に戦う。 遠・射撃 遠距離戦でシャイニングアロー中心に戦う。 初期パラメータ LV 30 HP 210 筋力 50 知力 52 器用 55 体力 50 ソウルマトリクス最終形 __● _●●● ●●●● _●●
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系統【用語】けいとう スキルのカテゴリにあたる。各系統ごとに、覚えたスキルのSLv.の合計がXienとして集計される。 各系統ごとに先行となった場合における、レベルアップした時に必ず上昇するパラメータと、ランダムに上昇するパラメータが設定されている。 系統名 ボーナス スキル習得可能キャラ 無属性 (MR/INT) ティチエル・クロエ 火炎系 (INT/DEX) ルシアン・イスピン・ティチエル 氷結系 (INT/MR) ボリス・ティチエル・ナヤトレイ 疾風系 (DEX/INT) ルシアン・マキシミン(・クロエ) 大地系 (DEF/INT) ボリス・イスピン・クロエ 電撃系 (INT/MR) ルシアン・マキシミン・ティチエル・ナヤトレイ 白魔法 (MR/INT) イスピン・ティチエル 黒魔法 (INT/MR) ボリス・マキシミン・ナヤトレイ 共通系 (DEX/AGI) 全員 剣系 (STAB/DEX) ルシアン・ボリス・イスピン・マキシミン・ナヤトレイ 刀系 (HACK/DEF) ルシアン・ボリス・イスピン・マキシミン・ナヤトレイ 槍系 (STAB/HACK) シベリン 鞭系 (HACK/DEX) ミラ 打撃系 (DEF/HACK) ティチエル・ナヤトレイ・シベリン・ミラ(・ルシアン・ボリス・イスピン・マキシミン) 強化系 (STAB/DEX) ジョシュア 変化系 (INT/MR) ジョシュア 放出系 (INT/DEX) ジョシュア 炎術系 (INT/DEX) クロエ 水術系 (INT/DEX) クロエ 雷術系 (INT/DEX) クロエ 生産 (無関与) 特定クエストのクリアが必要 ボーナスは(必ず上昇/ランダム上昇)となっている。スキル習得可能キャラの()内のキャラは、系統自体はあるが空欄のキャラ。
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雑談などでよくある質問をまとめています。 ※wiki内の記載はver1時点のものが多いので注意 ※新wikiでver2対応版を更新中https //w.atwiki.jp/2darksource/ プレイ前情報どんなゲームなの? どんなストーリー? ダークソウルとは別物なの? オートセーブなの? ホラー苦手なんだけど ストーリー攻略性別はどっちを選べばいい? どの素性で始めればいい? ○○のカードってなに? 清白(すずしろ)のソースってなに? 空のソース瓶が使えないよ ステ振り失敗したんだけど 宝石が売れないんだけどバグ? ソウルシリーズとの差異魔法ってどうやって使うの? 死亡して落としたソースは回収出来る? [部分編集] プレイ前情報 どんなゲームなの? ツクールMVで製作されたRPGです。 時間経過やターン経過で回復する「スタミナ」が戦闘に絡むことにより高い臨場感や戦略性が楽しめます。 初見殺しな罠や心を折るホラーもある。 どんなストーリー? 根源の力が眠る地に捕らわれたあなたは不死となり、その力を手にするため、あるいは故郷へ帰るための冒険が始まります。 ダークソウルとは別物なの? 別物です。ソウルではなくソースです。 パロディが含まれているのでダークソウルをプレイした方ならば違った楽しみ方も出来るでしょう。 オートセーブなの? はい。エリア移動を挟むとファイル1にオートセーブされます。 青の魔法陣を調べれば他のファイルにもセーブする事が出来ます。 ホラー苦手なんだけど ホラー演出は一部のマップのみに限られています。また、驚かせるような演出(突然大きい音が出る等)はなく、 ホラーが苦手でも問題ないかと思われます。 ストーリー攻略 性別はどっちを選べばいい? ストーリーや装備に影響はないので好きな方を選んで下さい。 一度決めたら変更出来ません。 どの素性で始めればいい? 素性により差が出るのは最序盤のみなのでどれを選んでも問題ないです。 鎧を脱いで裸で戦った方が強い回避ゲーになっているので好みで決めるか軽装備を持っている盗賊、魔術師がオススメ。 ○○のカードってなに? ボス戦前に黄の魔法陣で該当キャラを助っ人として呼び出す事が出来ます。生死はストーリーに影響しません。 清白(すずしろ)のソースってなに? NPC【オリーブ】に渡すとエスト瓶ソース瓶の回復量を強化してくれます。 空のソース瓶が使えないよ 空のソース瓶はケッパーに渡す事で初めてソース瓶として扱う事が出来るようになります。 ステ振り失敗したんだけど ゲームを進めるとがステータスをリセットするアイテム「リセットカード」が手に入ります。 使用するとレベルが1になり、これまでに使用したソースが返却されます。 宝石が売れないんだけどバグ? 宝石は商人にだけ売る事が出来ます。灰色になっているのはバグではありません。 ソウルシリーズとの差異 魔法ってどうやって使うの? 「ワンド」等の武器を装備していると攻撃コマンドが魔法に置き換わります。 MPの概念は無く、魔法や攻撃、防御コマンドにはスタミナを消費します。 死亡して落としたソースは回収出来る? 出来ません。 完全にロストしてしまいます。
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修羅最終job補正 STR 6 , AGI 7 , VIT 5 , INT 4 , DEX 7 , LUK 0 チャンピオンとの相違点 主なステ振り(自分の好みに合わせてどうぞ) S-A D型 パッシブ・コンボ型 S-I D型 阿修羅型 修羅お勧め装備 ラビリンス(阿修羅型であればこれ1本で満足満足。) ―ソール(SP+20はホント地味だが嬉しい存在。Lv3でs4装備。入手難易度もそんなに高くはない。) ―ルナカリゴ(ソールのお陰で出番がなくなった子。サラダ集めは私にry) ☆スキル雑感☆ ~修羅スキル~ ◎双竜脚 ◎天羅地網 AGI型だと最強とも言えるスキルの一つ。ライド帽装備して敵の群れに突っ込んで天羅地網すれば幸せになれるかも知れない。 ◎地雷震 ◎爆気散弾 ◎修羅身弾 ◎大纏崩墜 ◎号砲 ◎羅刹破凰撃 ◎破碎柱 ◎旋風腿 ◎呪縛陣 ◎閃電歩 ◎潜竜昇天 ◎獅子吼 ◎雷光弾 ◎点穴-黙 ◎点穴-快 ◎点穴-吸 ◎点穴-変 ◎点穴-活 ◎吸気功 ◎全気注入